По мере развития GameFi игровые компании AAA будут выглядеть как арахис: генеральный директор Skale

Найти устойчивую модель GameFi по-прежнему сложно, поскольку пользовательский опыт занимает первое место в отрасли.
Постоянно развивающаяся модель GameFi может сделать «сегодняшние игровые компании AAA похожими на арахис», — сказал Джек О'Холлеран, генеральный директор Skale, многоцепочной сети, основанной на Ethereum, которая поддерживает игры Web3. На самом деле, игры на основе блокчейна и проекты метавселенной демонстрируют устойчивость в условиях зимы, которая увлекла многих игроков в криптоиндустрии: в последнем квартале было собрано 1,3 миллиарда долларов, как сообщает DappRadar.
Однако поиск устойчивой модели GameFi остается проблемой. Пользовательский опыт входит в число основных проблем в отрасли, в основном из-за платы за газ и сложности покупки, владения и торговли NFT. «Взимание платы с пользователей каждый раз, когда они совершают транзакции или инициируют смарт-контракты, препятствует игре», — отметил О'Холлеран, добавив, что «для того, чтобы привлечь массовый рынок, необходимо проделать массу работы над удобством использования. ”
Online advertising service 1lx.online
По данным DappRadar, несмотря на проблемы с удобством использования, на игры Web3 приходилось почти половина активности блокчейна в 50 сетях в последнем квартале, и только в сентябре 912 000 уникальных активных кошельков ежедневно взаимодействовали со смарт-контрактами игр.
Наиболее распространенные внутриигровые бизнес-модели включают «играй, чтобы заработать» (P2E), которая позволяет игрокам зарабатывать вознаграждения, такие как жетоны и невзаимозаменяемые токены (NFT), и «играй, чтобы владеть» (P2O), которая является более подробной версией P2E, предоставляющий игрокам подтверждение права собственности на вознаграждения за одноранговую торговлю. Недавний анализ Absolute Reports прогнозирует значительный рост GameFi в течение следующих шести лет: по оценкам, P2E-игры достигнут 2,8 миллиарда долларов в период с 2022 по 2028 год, совокупный годовой темп роста составит 20,4%.
«Мы наблюдаем рождение множества разных экономик с разными механизмами распределения, а также развитие разных моделей токенов (один токен, два токена, NFT и т. д.). Только время покажет, насколько подходящим и надежным будет каждый из них в долгосрочной перспективе на открытых мировых рынках», — сказал Cointelegraph аналитик Delphi Digital Сонни Циопани.
Связанный: децентрализованные игровые идентификаторы обеспечивают еще один способ взаимодействия в Web3
Online advertising service 1lx.online
В то время как крипто-игровые компании становятся все более заметными в отрасли, некоторые студии берут пример с игр AAA — высокобюджетных, высококлассных игр, производимых и распространяемых крупными издателями — для повышения удобства использования.
Gunzilla Games, игровая студия, основанная в 2020 году, сочетает контент AAA с блокчейном под капотом, позволяя игрокам получить доступ к полной настройке персонажей и оружия, владея активами в виде NFT в игре.
«Все функции, связанные с блокчейном, будут работать в фоновом режиме, а это означает, что игрокам никогда не нужно будет настраивать какие-либо кошельки, обменивать какие-либо токены или выполнять какие-либо «обычные» задачи, связанные с криптовалютой», — Влад Королев, соучредитель и генеральный директор Gunzilla рассказал Cointelegraph о том, как компания работает над игровым процессом. Он также отметил:
«Мы видим, что GameFi находится на критическом перепутье. С одной стороны, GameFi обладает невероятно уникальной способностью привлекать в криптопространство еще 1 миллиард пользователей (учитывая, сколько игроков во всем мире). С другой стороны, геймификация не предназначена для традиционных геймеров и в значительной степени сосредоточена только на блокчейне и игровом аспекте «играй, чтобы заработать».
Улучшение опыта геймеров может также означать отход от модели получения дохода для многих компаний в этом пространстве, поскольку бесплатные транзакции могут способствовать принятию среди традиционных геймеров. «Web3 был ориентирован на DeFi, где пользователи могут напрямую оплачивать стоимость транзакции. Это контрастирует с игрой, в которой даже 5 центов за транзакцию просто неприемлемо, поскольку даже простые игры сразу становятся непомерно дорогими», — прокомментировал О'Холлеран.
Online advertising service 1lx.online
Рыночная капитализация игр с блокчейном в начале 2022 года составляла около 25 миллиардов долларов.